Dampfradio Teil 2

 

4. Ränder

Dem Innen- und Außenteil des Radios wird nun ein Rand zugefügt. Die Farbe kannst du nach deinem Geschmack wählen, oder die Textur „holz_rahmen“ verwenden. Verdopple dazu  Innen- und Außenteil, Modus auf 3D-Pfeife setzen, Rand 6, Tiefe 30. Einstellung „Licht“ -- Lichter 2, direkt und Punkt. Das Umgebungslicht setze auf 0%.

Alle Teile Horizontal zentrieren.

5. Farben und Texturen

Das Radio bekommt nun „Farbe“. Wir beginnen mit dem Innenteil. Zuerst muss in ein Bildobjekt umgewandelt und anschließend mit der Textur „holz_innen“ gefüllt werden. Unter „Foto“ – „Helligkeit und Kontrast“ die Helligkeit auf -36 reduzieren. Mit „Foto“ – „Gradationskurven“ die Textur nach deinem Geschmack verändern. Folgender Einstellung habe ich gewählt.

Nun kommt der Lautsprecher dran. Verdoppele alle Teile und ziehe sie auf eine neue Leinwand. Wir brauchen sie später noch. Setze nun nacheinander den Modus der Lautsprecherteile auf „Auswahl“. Das Radioinnenteil aktivieren, „auf Objekt auswählen“ klicken und die entf-Taste drücken. Das Radioteil nun mit dem Mal-Pinsel, Größe 5, Farbe Schwarz, Transparenz 60, Vignette 50, ummalen. Wechsele zu „Web“ – „Schaltflächendesigner“ – „jede Form“.

Übernimm nebenstehende Einstellung:

Ziehe die Lautsprecherteile wieder auf deine Arbeitsfläche und pass sie ein. Die Textur für den Lautsprecher kannst du mit dem Hintergrunddesigner erstellen.
Diese habe ich mir ausgesucht.

Abschließen alle Lautsprecherteile mit dem Sprühwerkzeug, Größe 10, Farbe Schwarz, Transparenz 50, Vignette 50, ummalen.

 

So sollte dein Radio inzwischen aussehen. Das Schwierigste ist geschafft.

 

 

 

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