Masken und Auswahlen

Grundlagen Part 4

Risse und Sprünge Teil 1

 

In diesem Tut möchte ich zeigen, wie mit einer Maske Risse und Sprünge gestaltet werden können. In der Effektgalerie enthält PI standardmäßig alle notwendigen Werkzeuge.

Wenn du zum Nacharbeiten die gleiche Tontextur benutzen willst, kannst du sie dir gerne downloaden.

   Download

1. Grundform "Korpus"

Erstelle mit dem Pfadzeichenwerkzeug, Modus 2D, den Korpus wie auf der Abbildung zu sehen.

Klick auf den Button "Materialoptionen einstellen", Registerkarte "Farbe/Textur". Gehe zu dem Ordner, in dem du die Textur gespeichert hast. Bestätige mit OK.
2. Grundform "Öffnung"

Ziehe mit dem gleichen Material eine Ellipse im Modus 2D auf. Passe sie mit dem Pfadbearbeitungswerkzeug der Grundform "Korpus" an.

Beiden Grundformen sind erstellt, jetzt kommt die "Feinarbeit".

3. Grundform "Korpus" ausarbeiten

Dupliziere die Grundform "Korpus". Reduziere die Helligkeit auf -25. Dazu öffne das obere Menü "Foto" - "Licht" - "Helligkeit und Kontrast".

Öffne das obere Menü "Bearbeiten" - "Ausblenden". Blende den dunklen Korpus von Links nach Rechts aus. Weiß (= sichtbar) nach Schwarz (= unsichtbar).
Dupliziere die Grundform "Korpus" noch einmal. Erhöhe die Helligkeit auf 25.
Blende den hellen Korpus von Rechts nach Links aus. Binde Korpus und die beiden ausgeblendeten teile zu einem Einzelobjekt ein.

Setze die Grundform "Öffnung" im Ebenenmanager ganz nach oben.

Der Tontopf sieht so schon recht plastisch aus. Es geht aber noch besser. Wir bearbeiten als nächstes die Öffnung.
  4. Grundform "Öffnung" ausarbeiten

Zum Ausarbeiten setzen wir den Auswahl-Manager ein.

  Leider stürzt Pi gerne ab, wenn mit dem Auswahl-Manager gearbeitet wird. Das kann verhindert werden, wenn oft zwischengespeichert wird.

Wir erstellen zuerst alle Auswahlen und speichern sie im Auswahl-Manager.

Dupliziere die Grundform "Öffnung" und setze den Modus von 2D auf "Auswahl". Speichere die Auswahl im Auswahl-Manager. Ändere die Bezeichnung "Wahl-1" in z.b. "Öffnung" um.

Öffne das obere Menü "Auswahl" - "Skalieren". Schrumpfe die Auswahl um 4 Pixel. Speichere die Auswahl im Auswahl-Manager unter "innen".
Öffne das obere Menü "Auswahl" - "Umrandung". Setze die Umrandungsbreite auf 4 Pixel und die Richtung "Nach außen". Speichere diese Auswahl unter "Rand" im Auswahl-Manager.
Hier siehst du alle Auswahlen im Auswahl-Manager.

Auf der Leinwand befindet sich noch immer die Auswahl "Rand". Mit der arbeiten wir weiter. Aktiviere die Grundform "Öffnung" und wandele die Auswahl "Rand" in ein Objekt um. Obere Menü "Auswahl" - "In Objekt umwandeln".

 

Erhöhe die Helligkeit auf 40.

Aktiviere wieder die Grundform "Öffnung". Öffne den Auswahl-Manager. Mit einem Doppelklick auf die Auswahl "Innen" erscheint sie auf der Leinwand.
Wandele die Auswahl in ein Objekt um. Erhöhe die Helligkeit auf 30 und blende das Objekt von Links nach Rechts aus.
Wiederhole die Arbeitsschritte mit der Auswahl "Innen". Reduziere jedoch die Helligkeit auf -25 und blende von Rechts nach Links aus. Binde Grundform "Öffnung", den Rand und die beiden ausgeblendeten Teile zu einem Einzelobjekt ein.
Der Tontopf ist fertig. Im zweiten Teil geht es mit dem Riss weiter.

Teil 2