PI 11

Lupe

Teil 1

 

Suche dir ein Objekt aus, was du gerne unter die "Lupe" legen möchtest. Es kann ein Foto, ein Namenszug oder ähnliches sein. Bevor du mit der Lupe beginnst, sollte das betreffende Objekt fertig sein. Öffne eine Leinwand von ca. 550 x 500 Pixel.

Mit folgenden Werkzeugen wirst du arbeiten: Pfadzeichenwerkzeug, Effekt - Kreativ - Typeffekt, Effekt - Verzerren - Kristall und Glas.    

  1. Linse
Ziehe mit dem Pfadzeichenwerkzeug einen Kreis für die Linsen-Grundform auf. Farbe egal.
Die Größe richtet sich nach deinem Bildausschnitt, den du vergrößern möchtest. Ich habe die Größe 217 x 217 Pixel gewählt.
Dupliziere die Linsen-Grundform und schließe das Auge vom Original im Ebenenmanager. Wir brauchen sie später noch für  Lupenrand und Foto-Ausschnitt.
Wähle die Farbe #F1FEFF für das Duplikat aus. Setze den Modus auf 3D.
Öffne das Dialogfenster "Materialoptionen".
Registerkarte "Schräge-Einstellungen". Schiebe den Regler für "Breite" ganz nach rechts (höchster Wert). 
Für "Tiefe" stelle 15 ein.
Wechsele zur Registerkarte "Transparenz". Setze "Wert" auf 95 und "Minimum" auf 45.
Öffne Registerkarte "Licht". Übernimm die Einstellungen von der Abbildung. Ich möchte die Reflektion am rechten oberen Rand haben. Klicke mit der Maus am rechten oberen Rand des Objektes im Vorschaubild. Damit kannst du den Lichteinfall steuern. 
Unterhalb des Miniaturbildes befindet sich der Button für die Vorschau. Damit kannst du die Änderungen vorab ansehen. Bist du zufrieden, bestätige mit Ok.


 

2. Linsenrand
Dupliziere die Linse und setze den Modus auf 2D. Öffne das obere Menü "Effekte" - "Kreativ".



 

Unter "Typeffekt" wähle "Glas" aus.

 

 

 

 

Setze die Parameter für "Reflektion" auf 2 und für "Unschärfe" auf 3. Klick in das Farbfeld und wähle die gleiche Farbe wie für die Linse aus (#F1FEFF). Bestätige mit Ok, "Aktuellen Effekt auf Bild anwenden".
Nun hat die Linse einen reflektierenden Rand, wie eine echte Linse.
  3. Lupenrand
Dupliziere die Linsen-Grundform. Vergrößere sie gleichmäßig mit dem Verformwerkzeug um 6 Pixel (= 223).
Einstellungen: Modus 3D-Pfeife,
Schräge-Einstellung "Breite" 2, Tiefe 30. Material "Silber2".
Richte alle Teile mittig aus. Gruppiere sie, damit sich nichts verschieben kann.

  Mit Gruppieren werden alle Teile miteinander verbunden, behalten jedoch ihre Objekteigenschaften. Erst wenn man ganz sicher ist, dass keine Änderungen mehr vorgenommen werden, können die Teile zum  Einzelobjekt eingebunden werden.
 

4. Lupengriff
Aktiviere das Pfad-Zeichenwerkzeug. Aus "Benutzerdefinierte Form" wähle B42 aus. Ziehe die Form im Modus 3D, Größe 275 x 40 Pixel auf. Wähle unter "Materialattribute" - "Plastik" - "Schwarz" aus.  

   Nimm unbedingt B42 und nicht das abgerundete Rechteck.

Wechsele in den Pfadbearbeitungsmodus und verforme den Pfad wie auf der Abbildung zu sehen.
Dupliziere den Griff und setze den Modus auf "3D Zuschneiden". Verschiebe ihn mit der Pfeiltaste ca. 6 Pixel nach Links.
Dupliziere dieses obere Griffteil. Behalte den Modus 3D Zuschneiden bei, wechsele jedoch das Material zu "Silber2". Gehe wieder in die Pfadbearbeitung. Verkürze das Teil etwas und passe das linke Ende an die Rundung der Linse an. Setze das silberne Griffteil zwischen den beiden anderen. Gruppiere die Griffteile.
Setze Linse und Griff aneinander. Gruppiere beide.

Speichere dir die Lupe als eigene Ufo-Vorlage ab.

 Teil 2