PI 10

Tipps und Tricks
 
Möbel

 

Hier ein paar Tipps, wie Möbel oder andere Gegenstände ins rechte "Licht" gesetzt werden können. Die Formen sind i.d.R. recht schnell erstellt, die "Feinarbeit" jedoch bringt das Werk besser zur Geltung.

  Proportionen

Bei der Erstellung der Grundformen auf die Proportionen achten. Bei diesem Beispiel stimmen sie eindeutig nicht.

     

Hell und Dunkel

Alles, was im Vordergrund ist, ist heller als der Hintergrund.
 

 

 

 

 

Bei dem Musterbeispiel wurde daher der Lichtwert für Korpus und Aufsatz etwas niedriger (= 50) eingestellt, als für die übrigen Teile (= 60).

Licht und Schatten

Sind alle Teile fertig, müssen sie in mit "Objekt" -- "Objekttyp umwandeln" -- "von Text/Pfad in Bild" umgewandelt werden.
Mit der Sprühdose, Farbe Schwarz und Transparenz 40 - 60 werden um die Teile herum  Schatten aufgesprüht. Auf der Abbildung wurden die rechten Teile zur Demonstration entfernt.
Es muss darauf geachtet werden, von welcher Seite das Licht kommt. Im Musterbeispiel kommt es von links. Daher wird alles von Rechts nach Links dunkler. Wer nicht sprühen möchte, kann alternativ den passenden "Objekt" -- "Schatten" wählen. Die Schatten müssen dann geteilt und der überflüssige Teil wegradiert werden. So wurde es mit der rechten Vase gemacht.

Bei dem Ornament wurde eine andere Technik eingesetzt. Es wurde verdoppelt, die untere Kopie mit einer dunkleren Farbe versehen und entsprechend dem Lichteinfall 1 Pixel nach rechts und unten verschoben.

Oberflächen

Die Oberfläche eines Objektes reflektiert das Licht und wirkt daher nie einheitlich. Auf der Abbildung wurden, bis auf die rechten, alle Schrankteil an einigen Stellen durch "Nachbelichten" und  "Abwedeln" mit niedrigem Level nachgearbeitet.

 

Das Drumherum

Der Schrank ist nun fertig. Auf weißem Hintergrund sah er doch ganz gut aus, und jetzt?

Ich sag nur: "Proportionen und Schatten!" Die Textur für "Tapete" und "Teppich" sind eindeutig zu "groß". Aber wie geht es kleiner?
Es gibt viele Möglichkeiten. Bei dem Teppich wurde es hier so gemacht: Eine neue Arbeitsfläche öffnen, viel größer als der Teppich sein soll. Die Arbeitsfläche mit der ausgesuchten Textur füllen, alles markieren (strg+a) und wieder einfügen. Jetzt mit dem "Verformwerkzeug" den "Teppich" auf die gewünschte Größe bringen.

Für Tapeten eignet sich "Web" -- "Hintergrund-Designer" (umsch+b) sehr gut.

Zuerst unter "Bearbeiten"  eine eigene Farbpalette mit Farbtönen aus der Grafik erstellen. Wenn es die "Lieblingsfarben" sind, lohnt sich ein Abspeichern zur späteren Verwendung.

Welches Schema gewählt wird ist reine Geschmacksfrage. Wichtig wird unter anderem die Zellgröße.
Hier einige Beispiele.
 
Farbpalette und Schema sind hier immer gleich.

 

Weitere Einstellungen sind unter "Dichte" und, je nach gewähltem Schema, auch bei "Frequenz" möglich.
Ebenfalls abhängig vom Schema ist die Einstellung bei "Amplitude". "Abdunkeln und aufhellen" dagegen kann immer verändert werden.

Einfach ausprobieren.

Jetzt stimmt auch der Hintergrund. Es fehlen noch die Schatten darauf. Mit "Objekt" -- "Schatten" wirken sie nicht so recht, also ist wieder "sprühen" angesagt.

So sieht es aus, wenn das Zimmer leer geräumt  wurde. Fast wie zu Hause, gelle?

 

Und so, wenn alles an seinem Platz steht.

Ist doch recht passabel, oder?

   

Viel Spaß beim Ausprobieren.