PI 11
Technical Dots

Gel-Button sind ein beliebtes Objekt für Tutorial. Darum darf hier auch keines fehlen *gg. Erklärt wird nur, wie die runden Dots gemacht werden, bei der Schrift ist es im Grunde das gleiche Verfahren, nur eben ohne Verzerrung.
Mit folgenden Werkzeugen wirst du arbeiten: Pfadzeichenwerkzeug,
Auswahlwerkzeug, Füllen, Effekt Verzerren - Kristall und Glas.
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1. Dots Ziehe mit dem Pfadzeichen-Werkzeug einen Kreis auf. Farbe und Modus egal. Wähle aus der Trickkiste ein Gel-Material aus. Der Modus für den Kreis wird automatisch in 3D umgewandelt. |
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Unter "Materialoptionen" stelle die maximale Randbreite ein. |
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So wird der Button schön rund. |
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2. Gittertextur Öffne das Textwerkzeug. Farbe Schwarz, Schrift "Bell MT", Größe 14. Schreibe ein Pluszeichen auf die Leinwand. Ziehe das Zeichen mit der Maus von der Leinwand auf die Arbeitsfläche. Automatisch öffnet sich eine passende Leinwand. Vergrößere die Ansicht, dann geht es viel einfacher. Damit bei der Textur keine Zwischenräume entstehen, vergrößere nun die Schriftgröße auf 18 Pixel und zentriere das Zeichen auf der Leinwand. Binde es in den Hintergrund ein. Kopiere die Mini-Textur in die Zwischenablage. |
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Ziehe mit dem Standard-Auswahlwerkzeug ein Rechteck auf und wandele es in ein Objekt um. "Auswahl" - "In Objekt umwandeln". |
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Fülle das Objekt mit der Textur aus der Zwischenablage.
"Bearbeiten" - "Füllen" - Registerkarte "Bild". |
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Wenn alles geklappt hat, sollte die Gittertextur so aussehen. |
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3. Gitter verzerren Dupliziere deinen Button und setze den Modus auf "Auswahl". |
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Aktiviere im Ebenenmanager die Gittertextur und wandele die Auswahl in ein Objekt um. |
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Lasse den Gitter-Kreis aktiviert. |
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Öffne den "Effekt" - "Verzerren" - "Kristall und Glas". |
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Wähle den Effekt "Kugel" aus. |
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Übernimm die Einstellungen von der Abbildung, bestätige mit Ok. |
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Der Gitter-Kreis sieht nun wie eine Gitterkugel aus. Kopiere sie in die Zwischenablage. |
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4. Button füllen Wandele den Gel-Button in ein Bildobjekt um. Öffne das Menü "Bearbeiten" - "Füllen" - "Bild". Ändere den Modus "Einbinden" in "Weiches Licht" und setze die Transparenz auf 50%. Bestätige mit Ok. |
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Fertig ist der Button. |
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5. Symbol-Button Ziehe den Button auf die Gittertextur auf und ordne das Symbol in der Mitte an. Dupliziere Button und Symbol. |
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Schließe im Ebenenmanager die Augen für beide Buttons (Original und Duplikat) und für eines der beiden Symbole. Setze den Modus für das Symbol auf Auswahl. |
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Erweitere die Auswahl um 1-2 Pixel. Fülle die Auswahl mit Weiß. "Bearbeiten" - "Füllen" - "Farbe". Beachte, dass die Gittertextur aktiviert ist. Öffne im Ebenenmanager das Auge für das Symbol. Binde Symbol und Gittertextur zum Einzelobjekt ein. |
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Erstelle nun die Auswahl für den Button. Dazu öffne im Ebenenmanager das Auge für den Button. Setze den Modus auf Auswahl, wandele die Auswahl in ein Objekt um. Anschließend wieder den Effekt "Verzerren" - "Kristall und Glas" anwenden und den Gel-Button damit füllen. |
| Viel Spaß beim Ausprobieren. | |



















