PI 11
Zipper
Teil 2
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3. Stoffband Um die eine Hälfte des Zippers mit dem Auswahlwerkzeug eine rechteckige Auswahl erstellen und in ein Objekt umwandeln. Das Objekt mit einem Farbverlauf von Hell nach Dunkel füllen. Für das Jeansbild wählte ich die Farben #4D5073 und #757DA5 aus. |
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Jetzt dem Stoffband mit dem Texturfilter eine Gewebestruktur verliehen. |
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Diese Einstellungen habe ich ausgewählt. Das Band anschließend duplizieren, horizontal spiegeln und an die andere Hälfte des Zippers ansetzen. Das zweite Band in der Ebene ganz nach unten setzen. |
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So sollte dein Zipper inzwischen aussehen. |
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4. Stoff Entwähle alle Objekte durch drücken der "Enter"-Taste. Durch drücken der "strg + a" erstelle nun eine Auswahl der gesamten Arbeitsfläche. Anschließend reduziere die Breite mit dem Verformwerkzeug und wandele die Auswahl in ein Objekt um. |
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Nun suche dir eine Textur aus und fülle das Objekt damit. "Bearbeiten" -
"Füllen" - "Bild". Den "Stoff" duplizieren und auf die andere Seite
des Zippers ziehen.
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Mit dem Linien- und Pfeil-Werkzeug, Farbe #B97B00, Modus 3D, Breite 2, Linienstil gestrichelt, die Nähte aufziehen. |
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5. Anhänger Mit dem Pfad-Zeichenwerkzeuge ziehe einen 5-zackigen Stern in dem gleichen Material wie den Zipper auf. Modus "3D Benutzerdefiniert". |
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Übernimm diese Einstellungen. |
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Ziehe einen weiteren, etwas kleineren Stern auf, Modus 3D. Schrägen-Einstellung wie auf der Abbildung zu sehen. Beide Sterne mittig ausrichten und zum Einzelobjekt einbinden. |
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Oben, rechts und links, mit dem Objektradierer etwas vom
Stern wegradieren. Fertig!!! |










